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domingo, 6 de maio de 2012

Mage class


O Mago é o usuário mágico por excelência. Como um mago, cursos de magia através de suas veias. Seus poderes arcanos lhe permitem lançar feitiços poderosos de longe, recuperando Mana precioso de todos os hits desembarcaram na batalha.Magos são uma das quatro classes iniciais disponíveis durante a criação do personagem, mas qualquer um pode treinar nas artes arcanas, sob a orientação de Arcana. Uma vez que estes mestres mágicos confiam pesadamente no seu intelecto, Endurance, Sorte, e as estatísticas de Sabedoria, o mais poderoso dos Magos muitas vezes equipar-se com o Assistente, Lucky e Melhorias Spellbreaker.

Base Stats

Força : 21 
Intelecto : 115 
Endurance: 69 
Destreza : 38 
Sabedoria : 52
Sorte : 52




Mago Classe

Habilidades

AutoAttack
Auto Ataque
Pontuação necessária: 1 Custo de Mana: 0 Mana Cooldown:2 segundos Tipo: Física Descrição: Um ataque básico, ensinou a todos os aventureiros. Nota: Causa dano arma 100%




Fireball 
Fireball
Pontuação necessária: 1 Custo de Mana: 20 ManaCooldown: 6 Segundos Tipo: Mágica Descrição: arremessa chama em seu oponente, causando dano moderado no impacto, e tratar a mesma quantidade de novo em 10 segundos. Causa dano maior impacto se sangue congelado está presente no alvo, mas consome o debuff. Nota: danos por impacto pode ser reduzido por debuffs




 Iceshard
Ice Shard
Pontuação necessária: 2 Custo de Mana: 10 ManaCooldown: 6 Segundos Tipo: Mágica Descrição: Lança um caco de congelamento em seu inimigo, causando dano moderado. Se Scorched não estiver presente, aplica-se sangue congelado, reduzindo sua velocidade de ataque e de alimentação durante 10 segundos. Se Scorched Está presente, causa dano aumentou, mas não se aplica sangue congelado. Nota: dano de impacto não pode ser reduzida por debuffs




 ExplosionOMG
Explosão
Pontuação necessária: 3 Custo de Mana: 15 ManaCooldown: 3 Segundos Tipo: Mágica Descrição: Causas energias dentro adversário para se tornar instável e explodiu, causando danos moderados para o seu alvo e os danos luz a alvos ao redor. Nota: dano de impacto não pode ser reduzida por debuffs




ArcaneShield 
Escudo Arcano
Pontuação necessária: 5 Custo de Mana: 5 Mana Cooldown:60 segundos Tipo: Mágica Descrição: Proteja o rodízio, transferindo a maioria dos danos de entrada para a sua MP, em vez de HP e reduzir os danos de saída para 20 segundos. Nota:Não reduzir o dano de Ataque Auto ou qualquer dano de saída.






Habilidades passivas

Passiva
Chefiada Hot
Pontuação necessária: 4Tipo: Passivo Descrição:dano mágico aumentou 10%

Passiva
Chilled Out
Pontuação necessária: 4Tipo: PassivoDescrição: Dano tomado reduzido em 10%

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Mage: Arcana’s Shop (/join trainers) Preço: 1,000 gold
Sorcerer: Arcana’s Upgrade Shop (/join trainers) Preço: 5,000 gold
~ Arma: Lucky
~ Classe: Wizard/SpeelBreaker
~ Helm: Wizard
~ Capa: Lucky/Wizard
Pode-se dar vários criticais consecutivos com facilidade, também possuí uma forte defesa sendo uma classe ideal paraPvP e para farming.
Gasta muito mana se não souber usá-la com moderação.

Dicas.

Fique usando Ice Shard e Fireball para dar altos criticais, ative Arcane Shield para aumentar sua defesa ou até mesmo ficar intacto por alguns instantes. Use Explosion para atacar vários (3) monstros do local.

Dicas PvP.

Comece usando Ice Shard, para polpar mana e aproveitar a desvantagem do oponente use Fireball quando o efeito estiver prestes a acabar dando um alto critical, para aumentar sua defesa ou ficar intacto por alguns golpes ative Arcane Shield, faça a mesma sequencia até seu adversário estiver morto.

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